Projekt Hirnfrei City hat begonnen!

Hirnfrei City

Heute begann der Bau des Neubaugebiet Hirnfrei City! Da das Areal noch nicht geschützt ist werde ich die Koordinaten noch geheim halten!

Ein paar Infos:

Die Parzellen werden allesamt 32×32 Blöcke gross, beinhalten Dirt und sind von einem Weg umrahmt. Ursprünglich hatte ich die vorgeschlagenen 25 Parzellen im Auge, nachdem ich aber nun gesehen habe, welche Arbeit diese Parzellen machen, werde ich erst 11 davon anlegen. Eine davon wird das Baugebiet für das Rathaus, welches LoweRecord errichten wird. Wenn die Parzellen, dass Rathaus und die Strassen fertig sind, wird das alles geschützt und der Spawn wandern ins Rathaus. Dort können später auch auf Anfrage Travelnet-Boxen aufgestellt werden!

Zu Beginn hatte ich vor, eine Fläche zu planieren und darauf die Parzellen anzulegen. Als ich jedoch über dieses Fleckchen gestossen bin habe ich mein Vorhaben verworfen. Aktuell ist es nun so vorgesehen, dass ich die Parzellen ins Gelände einfüge, so gut es eben geht. Ich habe so die Hoffnung, dass es am Ende dann organischer aussieht und nicht so steril. Sehen wir mal, wie es voran geht!

2 Kommentare

  1. Hast du mal probiert, die Parzellen mit WorldEdit zu bauen? Sollte für die groben Arbeiten doch auf jeden Fall ausreichen.

    Wie weit nach oben und unten reicht die Protection?

    • Noch ist gar nicht protectet, da ich bislang noch nicht genau weiss, wie sich das Areal entwickeln wird. Mit ein Grund, warum ich zur Zeit die Koordinaten nicht rausrücke. Deshalb weiss ich auch noch nicht, wie hoch und tief man auf den einzelnen Parzellen bauen können wird. Muss ich dann alles noch ermitteln.

      Worldedit hat mir TalkLounge auch schon vorgeschlagen. Ich bin nur der Meinung, wenn man so etwas macht, dann sollte man es auch richtig machen. Richtig im Sinne von, wenn das fertig ist will ich sagen können, ich habe das wirklich selbst gebaut, bzw. wir haben das gebaut. Irgendwie geht mir sonst der Spielspass flöten.

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